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CREER SA SALLE DE CHAT

 

 

Voici un chapitre pour ceux qui se sentent une âme d'animateur (ou d'animatrice)
et qui désirent créer leur propre salle de chat.
Pour cela, vous devez installer un serveur de chat sur votre PC.

Les gens qui viendront chatter dans votre salle se connecteront directement à votre PC.
Si vous arrêtez le serveur de chat ou que vous coupez votre PC, votre salle disparaitra.

 

A - Clause de Responsabilité

Etant donné que l'animateur fait tourner un serveur de salle de chat sur son PC sans aucune possibilité de vérification ou de contrôle de notre part, nous déclinons toute responsabilité de l'utilisation qui sera faite de ce logiciel serveur ainsi que du logiciel de chat client correspondant.

En téléchargeant le serveur de chat, l'animateur accepte d'endosser l'entière responsabilité de l'utilisation de ce logiciel.
Nous conseillons à l'animateur de prendre à cœur les responsabilités suivantes :

  • L'animateur vérifiera l'âge des participants dans les salles "adultes".

  • L'animateur veillera à ce qu'aucun acte contraire à la loi ne soit commis par les participants.

  • L'animateur ne laissera pas une salle très fréquentée sans surveillance, surtout s'il s'agit d'une salle qui, vu le titre de la salle, attire un certain public adulte. Il est conseillé de s'entourer d'une équipe d'animateur/d'animatrices qui peuvent se relayer.

  • L'animateur n'utilisera, pour le titre de sa salle, ni mots grossiers ou vulgaires, ni insultes vis-à-vis d'autres participants.

Nous conseillons à l'animateur de ne pas prendre ces responsabilités à la légère s'il veut éviter une convocation à la gendarmerie suite à une plainte déposée par un participant !

L'animateur a à sa disposition le fichier de log du serveur afin de vérifier ce qui se déroule en salle.

 

B - Installation

Pour installer le serveur de chat veuillez suivre les étapes 1 à 8 ci-dessous:
 

Etape 1

Télécharger le serveur de chat en cliquant sur ce lien  puis sur ' Exécuter'


Etape 2

Démarrez-le en cliquant sur l'icône "CREER SALLE" qui se trouve sur votre bureau.


 


Etape 3

Entrez le nom de votre salle ("Chez Samuro"),
ensuite choisissez une langue et un pays
("Français/Belgique"),
et finalement choisissez une catégorie
(Ados, General, Conversation 18+ ou Erotica 21+)
:
 

Categorie

Description

Ados

jeunes 0 à 20 ans

General

ouvert à tous

Conversation 18+

conversations entre adultes

Erotica 21+

salles roses


Etape 4

Observez l'indicateur "#rooms" sur le serveur de chat (voir photo à droite). Cet indicateur compte le nombre total de salles de chat existantes dans le système. Au début, quand vous démarrez le serveur de chat, cet indicateur est égal à 1. Après quelques minutes, il devrait indiquer une valeur supérieure à 1 (par exemple 67 sur la photo). Cela signifie que votre salle a été correctement ajoutée dans la liste des salles. Continuez alors à l'étape 7 ci-dessous.

Si vous voyez un bouton TEST coloré en VERT, cela signifie que tout va bien, l'indicateur "#rooms" va changer dans quelques minutes, il suffit d'attendre.

Par contre si vous voyez un bouton TEST coloré en ROUGE, cela signifie que votre PC n'est pas bien configuré pour faire tourner un serveur. Continuez alors à l'étape 5 ci-après.

 


Etape 5 : Routeur

  1. cliquez sur le bouton "Démarrer" en bas à gauche de votre écran Windows
     

  2. cliquez sur "Exécuter"
     

  3. tapez cmd puis cliquez sur OK, ce qui doit faire apparaitre une boite noire.
        
    (note: sur windows 95/98, tapez dosprmpt au lieu de cmd)
     

  4. tapez ipconfig et appuyez sur la touche Entrée (à droite en bas du clavier)

     

  5. cherchez les 2 lignes rouges sur l'image ci-dessus. La première est intitulée "Adresse IP" et la deuxième plus bas s'appelle "Passerelle par défaut".

    Si ces deux adresses IP commencent par 192.168.x.x, 10.x.x.x, ou 172.x.x.x alors vous avez un routeur que nous allons devoir configurer
    (s'ils commencent par autre chose, vous n'avez pas de routeur et vous pouvez aller directement à l'étape 6 : Parefeu)

    notez soigneusement les deux IP sur un papier :
    - la première est l'IP locale de votre PC (à ne pas confondre avec l'IP Internet !)
    - la deuxième est l'IP de votre routeur.

     

  6. démarrez internet explorer et tapez http://xxx.xxx.xxx.xxx en remplaçant les xxx par l'IP de votre routeur.
     

  7. dans le guide utilisateur du routeur, cherchez le nom d'utilisateur et le mot de passe pour se logger (il faut souvent laisser la zone vide, ou bien taper admin).
     

  8. cherchez le menu pour ajouter un serveur, ça s'appelle souvent "NAT" ou bien "Virtual Server" ou "Applications & Gaming"
     

  9. Ajoutez une ligne dans la configuration du routeur : 

    application

    user-defined, non-standard ou tapez chat

    protocole TCP ou UDP

    TCP

    numéro du port entrant

    12000 (ou 12000 à 12000) - celui du serveur de chat

    numéro du port sortant

    12000 (ou 12000 à 12000) - celui du serveur de chat

    Adresse IP

    IP locale de votre PC, que vous avez notée sur un papier

    Enable

    X

    sauver la configuration

    exemple: le router wireless LinkSysBEFW11S4


    Si vous ne trouvez pas le menu NAT, vous pouvez aussi entrer l'IP locale de votre PC dans le menu "Default Server" ou "DMZ" du routeur.
     

Quand votre routeur est bien configuré, continuez à l'étape 6 car ce n'est pas fini.

 

Etape 6 : Pare-feu

  1. Vous devez autoriser le port TCP 12000 dans le parefeu de windows XP :
    - pour windows XP cliquez ici
    - pour windows XP avec Service Pack 2 cliquez ici

     

  2. Vous devez autoriser le port TCP 12000 dans les logiciels de sécurité que vous avez installés (norton, f-secure, .)
    Pour configurer vos parefeus installés, reportez-vous à la documentation fournie avec le produit. Certains produits gratuits
    (par exemple Zone Alarm Standard Edition) ne permettent pas de configurer les ports. Il faut alors se procurer la version professionnelle du produit, ou bien l'enlever (le parefeu inclus dans Windows XP procure une sécurité suffisante pour empêcher tout piratage).
     

  3. Pour vérifier que tous vos logiciels parefeu installés sur le PC sont bien configurés, vous pouvez télécharger ici le petit logiciel testport. Démarrez le serveur le chat, ensuite tapez dans testport l'IP locale de votre PC (voir point 5 ci-dessus) et le port 12000 et cliquez OK : le logiciel vous dira si le port est ouvert sur tous vos parefeus, donc si vous avez correctement exécuté l'étape 6.
     

Quand tous vos routeurs et pare-feu sont bien configurés, alors le bouton TEST sur le serveur de chat devrait se colorer en VERT quand vous cliquez dessus, ce qui indique que le port est ouvert; s'il reste coloré en ROUGE, remontez à l'étape 4 car vous avez sûrement commis une erreur !
 

Quand l'indicateur "#rooms" sur le serveur de chat affiche une valeur supérieure à 1, continuez à l'étape 7 car ce n'est pas fini.
 


Etape 7 : plusieurs PC

Si vous avez un routeur et que vous chattez depuis un autre PC que celui où vous avez installé le serveur, vous allez voir une ligne de pointillés à la place du nom de votre salle et vous ne pourrez pas y rentrer, alors que les autres chatteurs y parviennent sans problème. C'est parce que l'un de vos PCs ne trouve pas l'IP de l'autre.

Pour résoudre ce problème, vous avez le choix entre deux solutions :

1) la méthode automatique : 

  • ouvrez le port UDP 12000 (ou 12001, ..) sur le parefeu du PC server,
     

  • ouvrez le port UDP 31977 sur le parefeu du PC d'où vous chattez,
     

  • essayez de rentrer en salle. 


2) la méthode manuelle :

  • allez sur le PC d'où vous chattez,
     

  • configurez l'explorateur Windows en cliquant sur ce lien

     

  • ouvrez tous les fichiers CHAT.INI sur votre disque dur (ceux de vos pseudos et de vos bots); par exemple, la photo à droite montre comment ouvrir le fichier CHAT.INI pour le pseudo SAMU () : tapez c:\chat.samu dans la zone (1), ensuite cliquez sur (2), (3) et (4)

     

  • Dans chaque fichier CHAT.INI, vous devez ajouter l'IP (192.168.x.x, 10.x.x.x ou 172.x.x.x) et le PORT du PC où tourne le serveur de chat. Attention: n'ajoutez PAS l'IP indiquée sur le serveur de chat, ce n'est pas la bonne !
     


Voici un exemple simple :
Attention à bien recopier cet exemple proprement sans rien changer sauf l'adresse IP et le numéro de PORT !

 

# chat.ini

[room1]
IP   = 192.168.0.52     # adresse IP locale du PC
PORT = 12000            # port du serveur de chat

[icons]
test01 = test.bmp
frog01 = grenouille.bmp

[settings]


Si vous avez installé 2 salles (port 12000 et 12001), vous devez indiquer les 2 ports, comme ceci :
 

# chat.ini

[room1]
IP   = 192.168.0.52     # adresse IP locale du PC pour serveur 1
PORT = 12000            # port du serveur de chat

[room2]
IP   = 192.168.0.52     # adresse IP locale du PC pour serveur 2
PORT = 12001            # port du serveur de chat

[icons]
test01 = test.bmp
frog01 = grenouille.bmp

[settings]


Lancez maintenant le chat. Si vous avez correctement exécuté cette étape vous devriez maintenant voir une ligne avec le nom de votre salle.

N'oubliez pas, si vous créez un nouveau pseudo ou que vous téléchargez un bot, de répéter cette opération pour le nouveau chat.ini !

 


Etape 8 : plusieurs serveurs de chat

 

Si vous installez plusieurs serveurs de chat sur le même routeur, alors vous devez utiliser des numéros de ports différents (12000, 12001, ...) en modifiant le fichier chatserv.ini de chaque serveur.

De plus, si vous installez plusieurs serveurs de chat sur des PCs différents connectés au même routeur, alors il est nécessaire d'ouvrir, sur les parefeus de ces PCs, les ports UDP de même numéro que les ports TCP déjà ouverts. Si vous oubliez de le faire, certaines de vos salles vont apparaitre et disparaitre régulièrement de la liste des salles. (note: il ne faut rien changer sur le routeur).


Exemple: 

  • sur le parefeu du PC 1 : ouvrir port TCP 12000 et UDP 12000;
     

  • sur le parefeu du PC 2 : ouvrir port TCP 12001 et UDP 12001;
     

  • etc ...


C - Le Serveur de Chat

 



 

IP

indique l'IP de votre PC, 12000 étant le port TCP utilisé par le serveur de chat.

#rooms

indique le nombre total de salles de chat actuellement ouvertes.

#users

indique le nombre de chatteurs dans votre salle.

#conn

indique le nombre de connections actives entre le serveur de chat et internet. Comptez 1 connection pour le répertoire des salles, 2 connections par chatteur en salle (1 connection texte + 1 connection cam&micro), 4 connections par couple en PV.

Room Name

vous permet d'indiquer le nom de la salle. Il n'est pas nécessaire de redémarrer le serveur après avoir changé.

Langue/Pays

répertorie votre salle dans l'une des listes de salles en fonction du choix Langue/Pays. Il n'est pas nécessaire de redémarrer le serveur après avoir changé.

Categorie

répertorie votre salle dans l'une des catégories suivantes :
 

Categorie

Description

Ados

jeunes 0 à 20 ans

General

ouvert à tous

Conversation 18+

conversations entre adultes

Erotica 21+

salles roses

Il n'est pas nécessaire de redémarrer le serveur après avoir changé de catégorie.

max upload

permet de spécifier la vitesse d'envoi (upload) maximum utilisée par le serveur de chat.
La valeur du haut est la limite maximum que vous autorisez; la valeur du bas change toute seule et indique la bande passante effectivement utilisée.
(voir aussi le chapitre "bande passante" plus loin dans cette documentation)

Bouton 'R'

remet le réglage "max upload" à la valeur par défaut 120

Reload

recharger le fichier chatserv.ini - à utiliser après avoir modifié un paramètre dans ce fichier.

Gold

affiche la liste des tocs or (voir ci-dessous le chapitre "Comment donner un toc").

Brown

idem pour les tocs marrons.

Banned

affiche la liste des gens bannis de façon permanente.

Log-1

affiche le log de salle de hier.

Log

affiche le log d'aujourd'hui.

 

D - Fichier de Log du Serveur de Chat

Le serveur de chat produit un fichier de log par jour reprenant toute la conversation de la salle, par exemple "2003-10-12.chatserv.txt". Les conversations en fenêtre privée ne sont pas enregistrées pour des raisons de respect de la vie privée.

Il est cependant à noter que votre provider internet peut facilement intercepter tous les dialogues sur ce chat, sur Messenger ou tout simplement les échanges d'emails, cela sur demande des autorités judiciaires. Nous vous conseillons donc de ne rien faire d'illégal sur internet, cela laisse toujours des traces.

 

E. Comment donner un toc ou exclure un participant

Il y a 2 façons de donner le toc ou d'exclure quelqu'un :

1) la façon temporaire, qui dure au maximum 24 heures ou bien jusqu'à ce qu'on redémarre le serveur.
2) la façon permanente, sans limite de temps.

 

1. Façon temporaire (max 24 heures)

Pour donner un toc marron à Eric pour 24 heures :

. cliquez sur le pseudo d'Eric dans la liste,
. cliquez sur l'icône
(l'icône du bas, attention il y en a deux).

Eric doit sortir de salle et revenir pour avoir son toc.


Pour exclure un participant, il faut :

. écrire une ligne de texte avec la raison de l'exclusion, mais sans appuyer sur la touche pour l'envoyer,
. cliquer sur le pseudo du participant à exclure,
. cliquer sur l'icône ou
(l'icône du haut)

Optionnellement, on peut ajouter dans la ligne de texte une durée d'exclusion entre crochets exprimée en minutes ou en heures.

Exemple 1:

va te calmer dehors [15 min]


Exemple 2:

au dodo [8 h]


La durée d'exclusion n'a cependant aucun effet sur les propriétaires de salle (ceux qui ont le toc OR).

Pour voir la liste des tocs marrons ou exclusions des dernières 24 heures, tapez :
 

/toc

ce qui va afficher une liste comme suit :
 

10 : Marc a reçu un toc de Vincent jusque 22:45
12 : Ivanohé est exclu jusque 02:12
14 : Arglub est exclu jusque 04:06
 

Pour reprendre le toc ou annuler une exclusion, il suffit d'effacer la ligne correspondante.
Par exemple pour annuler l'exclusion d'Ivanhoé
(ligne 12 ci-dessus), tapez:
 

/delete 12


Pour effacer tous les tocs et annuler toutes les exclusions, tapez:

/delete all


Si vous ne souhaitez pas que les tocs OR ou BRUN puissent donner des tocs provisoires, ajoutez les lignes suivantes dans chatserv.ini :
 
[security]
gold-tocs-can-give-toc  = NO ; toc OR ne peuvent pas donner toc provisoires
brown-tocs-can-give-toc = NO ; toc BRUN ne peuvent pas donner toc provisoires
 

 

2. Façon permanente (sans limite de temps)

Seul l'animateur qui fait tourner la salle sur son PC peut utiliser cette méthode :

Cliquez sur le bouton "Log" du serveur de chat pour voir la conversation en salle.
Cherchez l'arrivée en salle du participant concerné, vous allez voir une ligne telle que :

 

00:03:24 > ISABELLE s'est jointe à la conversation. (80.200.6.106) [E5DF21C781251FE9:12F3]


Les caractères entre crochets [ ] constituent la signature unique d'un participant.

Copiez la signature
(en gardant les crochets), puis collez-là dans l'une des listes Gold, Brown ou Banned que vous ouvrez en cliquant sur le bouton correspondant sur le serveur de chat.

- Gold : liste des tocs OR permanents
(propriétaires de salle),
- Brown : liste des tocs MARRONS permanents
(animateurs),
- Banned : liste des gens exclus de façon permanente.

Exemple d'un fichier Gold :
 

[E5DF21C781251FE9:12F3] Isabelle (Lyon)
[ZE3160A5D0D3D718:B6C2] Samuro

 

F - Les Salles Privées

Une salle "privée" n'est accessible qu'aux personnes invitées par le propriétaire de salle.

Pour créer une salle privée, il faut créer un fichier "INVITE.TXT" dans le dossier "C:\chatserv". Ce fichier doit contenir la liste de toutes les signatures autorisées à rentrer dans la salle (voir chapitre ci-dessus). Quand ce fichier est créé, l'icône apparait ce qui permet aux chatteurs de reconnaitre une salle privée.

Si ça ne va pas, essayez de renommer votre fichier en "I
NVITE" au lieu de "INVITE.TXT" (le bloc-notes rajoute l'extension cachée .TXT automatiquement, pour plus de détails cliquez ici)
Pour retransformer une salle privée en salle tout public, effacez le fichier.


 

 

G - Salles avec Mot de Passe

Une salle peut être protégée par un mot de passe. Seuls les participants qui connaissent le mot de passe correct peuvent rentrer.

Il est possible de combiner salle privée
(voir chapitre précédent) et salle protégée par mot de passe : seules les personnes invitées ou connaissant le mot de passe peuvent alors rentrer.
 

G.1. Mot de Passe contrôlé par le Propriétaire de la salle

Pour protéger sa salle avec mot de passe, le propriétaire de salle doit créer un fichier "PASSWORD.TXT" dans le dossier "C:\chatserv". Ce fichier doit contenir uniquement le mot de passe (pour ce faire, allez avec explorateur windows dans C:\CHATSERV, cliquez sur le menu "Fichier", cliquez sur "Nouveau", puis sur "Document Texte", ensuite tapez le nom de fichier PASSWORD, cliquez dessus pour ouvrir le bloc-notes, enfin tapez votre mot de passe et fermez).

Quand ce fichier est créé, le préfixe #PASS# apparait devant le nom de la salle, ce qui permet aux chatteurs de reconnaitre une salle avec mot de passe.

Si ça ne va pas, essayez de renommer votre fichier en "PASSWORD.TXT" au lieu de "PASSWORD"
(le bloc-notes rajoute l'extension cachée .TXT automatiquement, pour plus de détails cliquez ici)

Pour enlever la protection par mot de passe, effacez le fichier.

Les participants ayant un toc (OR ou MARRON) rentrent en salle sans devoir donner le mot de passe.
 

G.2. Mot de Passe contrôlé par les tocs OR

Le propriétaire de salle peut permettre aux tocs OR de gérer le mot de passe de la salle, grâce à la commande /pass.

Avertissement: un toc OR peut, grâce à cette commande, faire rentrer dans une salle privée (voir chapitre précédent) des gens que le propriétaire de salle n'avait pas invités.

Pour autoriser l'utilisation de la commande /pass, le propriétaire doit rajouter dans chatserv.ini :

[security]
command-pass = enable
 

Après avoir cliqué sur le bouton "Reload" du serveur de chat, les commandes suivantes sont alors disponibles pour les tocs OR :

Pour protéger la salle avec le mot de passe "plumeau" :
tapez la commande :
/pass plumeau
 
Pour voir le mot de passe actuel, tapez :
/pass
 
Pour enlever le mot de passe, tapez :
/pass off
 

 

H - Comment créer plusieurs salles

Plusieurs salles peuvent être créées à partir du même PC. Pour cela, il faut spécifier, lors de l'installation du serveur, le nombre de salles désirées. L'installation va alors créer plusieurs répertoires ainsi que plusieurs icônes sur le bureau pour démarrer chaque salle.

Chaque salle va utiliser un port tcp/ip différent. Le port par défaut de la 1ère salle est 12000. Pour sélecter un autre port, l'installation va déposer automatiquement, dans le répertoire du serveur, un fichier CHATSERV.INI avec le texte suivant :
 

# chatserv.ini file

[listener]
port = 12001
 

Tout ce que vous avez encore à faire est de configurer votre pare-feu et éventuellement routeur pour ces ports additionnels.
 

I - Bande Passante

Chaque chatteur est relié au serveur de chat par 2 connections :

                                    - la 1ère connexion sert à envoyer du texte.
                                    - la 2ème connexion sert à envoyer les icônes, les images webcams, le son micro, les profiles.

Un réglage sur le serveur de chat permet de limiter la bande passante utilisée pour la 2ème connexion.

 

Connection Download Upload Réglage max upload
modem 56K

32 Kbits/s

32 Kbits/s

8 à 16 Kbits/s

ADSL

256 Kbits/s

128 Kbits/s

48 à 120 Kbits/s

ADSL

512 Kbits/s

128 Kbits/s

48 à 120 Kbits/s

ADSL

1024 Kbits/s

128 Kbits/s

48 à 120 Kbits/s

ADSL

4096 Kbits/s

128 Kbits/s

48 à 120 Kbits/s

SDSL

1024 Kbits/s

1024 Kbits/s

792 Kbits/s


Par défaut, le réglage est positionné sur 120 Kbits/sec ce qui convient à une connection ADSL 512/128 Kbits/sec.

Une connection ADSL download=512 Kbits/sec et upload=128 Kbits/sec permet d'envoyer vers les autres chatteurs 128 Kbits par seconde; un réglage de 120 Kbits/sec laisse une petite marge pour envoyer du texte et éviter les engorgements.

Si vous avez la chance de disposer d'une connection professionnelle SDSL (
symmétric digital subscriber line), vous pouvez régler sans problème à 792 Kbits/sec.


Remarque: la vitesse d'une connection ADSL est asymétrique, ce qui signifie que la vitesse de réception (1024 Kbits/sec) et d'envoi (128 Kbits/sec) sont différentes. Malheureusement, un serveur de chat a surtout besoin d'une vitesse d'envoi rapide afin d'envoyer le texte et les images à tous les chatteurs en même temps. Il ne sert donc à rien d'augmenter la vitesse de réception (1024 ou 4096 Kbits/sec) si la vitesse d'envoi reste limitée à 128 Kbits/sec.
D'habitude, les serveurs sont hébergés sur des connections SDSL (symmétric) où la vitesse de réception est égale à la vitesse d'envoi. Une telle connection est cependant inabordable financièrement pour un particulier.

 

J. Style  (voir ICI)

K. Gérer un groupe associé à la salle de chat  (voir ICI)

L. Style de salle "3D"  (voir ICI)

M. Logiciel d'édition 3D (voir ICI)

 

N. Salles Irc

L'Irc (Internet Relay Chat) est un protocole de chat déjà assez ancien, mais encore utilisé par beaucoup de sites de chat.

Si vous possédez une salle de chat sur un serveur Irc, il est possible d'ouvrir une salle sur les Nouvelles Salles de Chat qui va jouer le rôle de passerelle et envoyer les chatteurs d'ici sur votre salle Irc. Evidemment, les fonctionnalités seront grandement réduites : pas de bannières, pas de couleur d'écriture, pas de profils, pas de webcam ni micro. On peut uniquement écrire et parler en privé.

De plus, vous devez vous attendre à avoir des problèmes techniques vu que le protocole Irc utilisé varie un peu d'un serveur à l'autre. Il est possible aussi qu'on vous bloque sur certains serveurs parce qu'il faut un mot de passe ou une option adulte. Nous ne vous proposons donc ceci qu'à titre expérimental.

Pour ouvrir une passerelle vers un serveur Irc, ajoutez ceci dans chatserv.ini :

 

[irc]
server      = www.coolsmile.net  ; nom du serveur Irc
channel     = ##ma-salle         ; nom de la salle (toujours mettre ## au début !)
port        = 6667               ; port du serveur Irc
nick_suffix = _s                 ; suffixe pseudo (optionnel)


Le nick_suffix est un suffixe qui sera rajouté à la fin des pseudos des chatteurs qui arrivent par la passerelle, cela vous permet de les distinguer des autres. Ce paramètre est optionnel.

Dans les salles Irc, il est d'usage quand on s'adresse à quelqu'un
(par exemple Loulou), de commencer sa phrase par "Loulou>". Pour obtenir cet effet, il vous suffit de sélectionner le chatteur à qui vous voulez parler avant de taper votre phrase.

Pour faire un PV, vous devez enclencher le téléphone jaune sur le chatteur pendant que vous lui parlez : toutes les phrases que vous envoyez ne seront alors envoyées qu'à lui
(ou elle). Méfiez-vous quand même parce que contrairement au chat ici, les PVs sont enregistrés et même parfois monitorés; vous risquez de vous faire jeter si vous faites de la publicité ou donnez votre msn.
 


O. Accès par Ftp

Il est possible d'accéder aux fichiers de votre serveur de chat à distance, à l'aide du protocole FTP (File Transfer Protocol).

Pour cela, rajouter les lignes suivantes dans chatserv.ini :

 

  # chatserv.ini

  [ftp]
  port = 21                       ; numéro de port pour l'accès ftp
  user = votre_nom_utilisateur
  pass = votre_mot_de_passe       ; au moins 8 caractères !

Utilisez un nom d'utilisateur et un mot de passe compliqué pour éviter le piratage de votre salle !

A l'aide d'un outil Ftp
(installé en standard sur n'importe quel ordinateur), vous pouvez alors lire et écrire tous les fichiers qui se trouvent dans le répertoire du serveur de chat (mais pas ailleurs sur le PC).

Attention: pour que cela fonctionne, vous devez ouvrir le port 21 sur votre pare-feu et routeur. De plus, sur le PC d'où vous appelez, un port arbitraire est ouvert par le protocole Ftp. Il est donc souvent nécessaire d'y ouvrir tous les ports (cherchez la documentation ftp sur internet pour plus de détails).
 

 

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